ديزي دروس لـ”إعلام تيفي”: “هدفنا بناء تجربة مغربية أصيلة في الألعاب الإلكترونية”

فاطمة الزهراء ايت ناصر
أكد الفنان ديزي دروس أن الرهان اليوم لا يقتصر فقط على تطوير ألعاب إلكترونية مستوحاة من التجارب العالمية، بل يتجه نحو بناء مرجعية مغربية حقيقية في هذا المجال، قادرة على تمثيل المغرب وشمال إفريقيا داخل صناعة الألعاب الرقمية العالمية.
وأوضح، في تصريح لـ“إعلام تيفي”، أن الكفاءات المغربية تتوفر على الإمكانيات والقدرات اللازمة لإنتاج ألعاب فيديو بمعايير دولية، شرط توفير بيئة داعمة تسمح للمواهب المحلية بالإبداع والابتكار.
وأشار المتحدث، على هامش فعالية معرض الألعاب الإلكترونية، إلى أن مشاركته في هذه الدورة شكلت تجربة مهمة مكنته من الاطلاع على تقنيات حديثة وأساليب متطورة في هذا القطاع، معتبرا أن مثل هذه التظاهرات تساهم في فتح آفاق جديدة أمام الشباب المغربي المهتم بالصناعات الرقمية والإبداعية.
وأوضح أن المشروع الذي يشتغل عليه فريقه يهدف إلى تقديم تجربة مغربية أصيلة داخل عالم الألعاب الإلكترونية، تجمع بين الجودة التقنية والهوية الثقافية المحلية، بما يسمح بإنتاج محتوى قادر على المنافسة والوصول إلى جمهور واسع داخل المغرب وخارجه.
كما عبر ديزي دروس عن اعتزازه بالزيارة التي قام بها الأمير مولاي الحسن للمشروع، معتبرا أن هذه المبادرة تحمل دعما معنويا كبيرا للشباب العاملين في مجال التكنولوجيا والصناعات الإبداعية، وتعكس اهتماماً متزايداً بالمواهب المغربية الصاعدة.
وأكد أن صناعة ألعاب فيديو بمستوى عالمي تتطلب تجاوز مجموعة من التحديات التقنية والتنظيمية، موضحا أن الأمر لا يرتبط فقط بالإمكانيات المادية، بل أيضاً بضرورة خلق منظومة متكاملة تشجع على تبادل الخبرات وتطوير المهارات داخل هذا المجال المتنامي.
وأشار إلى أن مستقبل صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب يبقى واعدا، خاصة في ظل توفر طاقات شبابية قادرة على تحويل هذا القطاع إلى مجال إبداعي واقتصادي تنافسي يحمل الهوية المغربية إلى العالمية.





