Game Expo 2025..المغرب يخطو بثبات نحو العالمية في الألعاب الإلكترونية

فاطمة الزهراء ايت ناصر
يشهد المغرب تحولاً رقمياً لافتاً في مجال الألعاب الإلكترونية، يتجلى في تنظيم تظاهرات كبرى كـ”Game Expo 2025″، التي جمعت فاعلين محليين ودوليين، وفتحت آفاقاً واعدة أمام الشباب المغربي لصقل مهاراتهم واستعراض قدراتهم.
في هذا الصدد، أكدت جنات العماري، ممثلة مشروع “ماروك داتا سنتر”، خلال مشاركتها في النسخة الثانية من المعرض، أن المغرب يمضي بخطى ثابتة نحو التميز في مجال الرقمنة واستضافة البيانات، مشيرة إلى أن المملكة تمتلك من الطاقات الشابة والإمكانات التقنية ما يؤهلها لتكون فاعلاً عالمياً في هذا القطاع الواعد.
وأوضحت العماري ل”إعلام تيفي” أن “ماروك داتا سنتر” يُعد من المشاريع الرائدة في مجال تنظيم واستضافة البيانات، ويقدم خدمات متعددة تشمل كل من الصناعات الرقمية، الألعاب الإلكترونية، ومجالات أخرى، دون تمييز بين المستخدمين أو مستوياتهم التقنية.
وأشارت إلى أن المشروع يساهم في توفير بنية تحتية رقمية قوية تدعم الابتكار، وتفتح آفاقاً واسعة أمام الشباب المغربي.
وكشفت المتحدثة أن مشاركة “ماروك داتا سنتر” في “Game Expo” جاءت في سياق الانخراط الفعلي في المبادرات الشبابية والتكنولوجية التي ترعاها وزارة الشباب والثقافة والتواصل، مبرزة أن هذا المعرض يُجسد الإرادة الحقيقية لإدماج الشباب في الموجات الرقمية الحديثة، ويدعم مواهبهم في مجالات الألعاب الإلكترونية والتقنيات المتقدمة.
وأكدت العماري أن الكلمة الافتتاحية التي ألقاها الوزير خلال فعاليات المعرض عكست مدى إيمان الدولة بقدرات الشباب المغربي، موضحة أن “الطاقة الشبابية اليوم تمتلك مؤهلات حقيقية للمنافسة على الصعيد العالمي”، خاصة في ظل مشاركة دولية قوية من بلدان مثل اليابان والصين.
وأكدت أن المغرب يتوفر على مقومات كبيرة للنجاح في مجالات البرمجة والرقمنة والألعاب الإلكترونية، مشددة على أن “الإرادة السياسية، والاستثمار في البنية التحتية، واحتضان المواهب الشابة، عوامل ستجعل من المغرب مركزاً رقمياً متميزاً على الصعيدين الإقليمي والدولي”.
وكشف أشرف شلوشي، أحد زوار معرض “Game Expo” ولاعب محترف في مجال الألعاب الإلكترونية وصانع محتوى رقمي، أن المغرب يعيش حالياً قفزة نوعية ملحوظة في هذا القطاع، بفضل تنامي الاهتمام الرسمي والشعبي بالألعاب الإلكترونية، وتزايد عدد الممارسين والمبدعين في هذا المجال.
وأكد شلوشي ل”إعلام تيفي” أن جميع المؤشرات تدل على أن المغرب يسير بخطى ثابتة نحو ترسيخ مكانته في هذا المجال على الصعيدين العربي والدولي، مبرزاً أن توفر المواهب الشابة، والبنية التحتية الرقمية المتطورة، والدعم المؤسساتي، كلها عوامل تسمح للمغرب بالمشاركة بقوة في المنافسات العالمية.
وأوضح أن هذه المعارض تشكل منصة حقيقية للشباب المغربي لإبراز طاقاته ومهاراته، وتتيح لهم فرص الاحتكاك بأسماء دولية مرموقة، مشيراً إلى أن حضور وفود من بلدان مثل اليابان والصين دليل على الاهتمام المتزايد بالمغرب كمحطة واعدة في هذا المجال.
وعبر عن تفاؤله بمستقبل الألعاب الإلكترونية في المملكة، داعياً إلى المزيد من المبادرات الداعمة والمواكبة لمسارات اللاعبين وصناع المحتوى، من أجل تحقيق إشعاع عالمي يليق بكفاءة الشباب المغربي.
هذا الزخم الرقمي يعكس إرادة وطنية حقيقية لتعزيز موقع المملكة في الصناعات الإبداعية والتكنولوجية، ويؤكد أن المغرب بات يمتلك المقومات اللازمة للمنافسة على الساحة العالمية.