الألعاب الإلكترونية

  • الأخبار الرئيسية

    مخاطر نفسية وسلوكية تهدد القاصرين.. مطالب برلمانية بتدخل عاجل ضد ألعاب إلكترونية

    أميمة حدري: صحافية متدربة دخلت مخاطر بعض الألعاب الإلكترونية الموجهة للأطفال والمراهقين، دائرة النقاش البرلماني، بعد أن وجه رشيد حموني، رئيس فريق التقدم والاشتراكية بمجلس النواب، سؤالا كتابيا إلى الوزيرة المكلفة بالانتقال الرقمي وإصلاح الإدارة، دعا فيه إلى تدخل عاجل لحظر لعبتي “روبلوكس” و”فري فاير” بالنظر إلى ما اعتبره تهديدا مباشرا للصحة النفسية والسلوكية للقاصرين، وللتنشئة الاجتماعية السليمة داخل الأسر المغربية. وحذر السؤال البرلماني من تنامي المخاوف المرتبطة بهذه الألعاب المفتوحة للعموم عبر الأنترنيت، في ظل غياب التمييز العمري والجنسي بين المستخدمين، وما يرافق ذلك من مخاطر تواصل الأطفال مع بالغين دون قيود فعالة، الأمر الذي يرفع من احتمالات الاستغلال…

  • الأخبار الرئيسية

    خبير فرنسي: الشباب المغربي يملك بطاقة رابحة لصناعة ألعاب إلكترونية بهوية ثقافية عالمية

    فاطمة الزهراء أيت ناصر أكد آزاد لوز بارونيان، مدير التطوير في مدرسة Isart Digital الفرنسية، إن المغرب يملك إمكانات استثنائية في مجال برمجة الألعاب الإلكترونية، مشيرا إلى أن شباب المملكة يمتلكون موهبة مذهلة وأفكارا مبتكرة يمكن أن تثر صناعة الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي. وعلى هامش إطلاق النسخة الثانية من برنامج Video Game Creator، الذي يأتي في إطار شراكة بين الوزارة وسفارة فرنسا بالمغرب، أضاف بارونيان ل”إعلام تيفي” أن النسخة الأولى من برنامج Video Game Creator أظهرت أن الشباب المغربي لديه ما يقدمه ويشاركه في سوق الألعاب، مع التأكيد على أهمية خلق مشاريع تحمل هوية قوية، وقصصا وثقافة واضحة، لتكون…

  • الأخبار الرئيسية

    السويسي لـ”إعلام تيفي”:”نهدف لتكوين شباب مغاربة قادرين على تصميم وبرمجة الألعاب الإلكترونية”

    فاطمة الزهراء أيت ناصر على هامش إطلاق النسخة الثانية من برنامج Video Game Creator، الذي يأتي في إطار شراكة بين الوزارة وسفارة فرنسا بالمغرب، أكدت نيسرين سويسي، مديرة تنمية صناعة الألعاب الإلكترونية ونظم المعلومات بوزارة الشباب والثقافة والتواصل، أن الوزارة تهدف إلى تكوين شباب مغاربة قادرين على تصميم وبرمجة الألعاب الإلكترونية. وأوضحت سويسي لـ”إعلام تيفي” أن البرنامج يهدف إلى تأهيل الشباب المغاربة الشغوفين بصناعة الألعاب الإلكترونية، خصوصا في مهن التصميم والبرمجة، مضيفة أن النسخة الثانية تعكس نجاح النسخة الأولى التي استفاد منها أكثر من 40 شابا مغربيا يعملون اليوم في شركاتهم الخاصة أو في استوديوهات محلية متخصصة في القطاع. وأكدت…

  • الأخبار الرئيسية

    أَرجدال ل”إعلام تيفي”:”Roblox لم تعد مجرد لعبة للأطفال بل فضاء محفوف بالمخاطر”

    فاطمة الزهراء ايت ناصر أكد علي أَرجدال، الباحث المتخصص في قضايا الخصوصية والأمن السيبراني، أن المخاطر المرتبطة بالألعاب الإلكترونية على الأطفال لم تعد مجرد نقاش هامشي، بل أصبحت قضية بنيوية تفرض نفسها بقوة على صناع القرار والباحثين والفاعلين في الحقل الحقوقي. وأوضح ل”إعلام تيفي” أن منصات واسعة الانتشار مثل Roblox لم تعد تقتصر على الترفيه البريء، بل تحولت إلى فضاءات افتراضية موازية تُنشئ علاقات رقمية عميقة قد تتجاوز قدرة الطفل على التمييز بين الواقعي والمتخيل. وأضاف أن خطورة هذه الظاهرة تتضاعف في غياب التأطير الأسري والتربوي وضعف الوعي المجتمعي، إلى جانب غياب سياسات وقائية فعالة، وهو ما يفتح الباب أمام…

  • الأخبار الرئيسية

    جامعات مغربية تدخل بقوة عالم الألعاب الإلكترونية في Game Expo 2025

    فاطمة الزهراء ايت ناصر أكد مشاركون من طلبة الجامعات المغربية أن معرض Game Expo 2025 شكّل فرصة استثنائية لعرض مشاريعهم في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، وكشف عن الإمكانيات الكبيرة التي تزخر بها المؤسسات الجامعية في مجال الرقمنة والابتكار. بلال البربري، أحد طلبة مدرسة 1337، أوضح أن المعرض مكّنهم من تقديم ألعاب قاموا بتطويرها بأنفسهم داخل المؤسسة، مستفيدين من تكوين تطبيقي يدمج بين البرمجة، الذكاء الاصطناعي، وتقنيات متقدمة مثل الراي تريسنج (Ray Tracing). وأكد ل”إعلام تيفي” أن مشاركة الجامعة لا تقتصر على العرض فقط، بل تمتد إلى التفاعل مع مطوري ألعاب من دول أخرى، مما يمنح الطلبة رؤية عالمية ويعزز من…

  • الأخبار الرئيسية

    Game Expo 2025..المغرب يخطو بثبات نحو العالمية في الألعاب الإلكترونية

    فاطمة الزهراء ايت ناصر يشهد المغرب تحولاً رقمياً لافتاً في مجال الألعاب الإلكترونية، يتجلى في تنظيم تظاهرات كبرى كـ”Game Expo 2025″، التي جمعت فاعلين محليين ودوليين، وفتحت آفاقاً واعدة أمام الشباب المغربي لصقل مهاراتهم واستعراض قدراتهم. في هذا الصدد، أكدت جنات العماري، ممثلة مشروع “ماروك داتا سنتر”، خلال مشاركتها في النسخة الثانية من المعرض، أن المغرب يمضي بخطى ثابتة نحو التميز في مجال الرقمنة واستضافة البيانات، مشيرة إلى أن المملكة تمتلك من الطاقات الشابة والإمكانات التقنية ما يؤهلها لتكون فاعلاً عالمياً في هذا القطاع الواعد. وأوضحت العماري ل”إعلام تيفي” أن “ماروك داتا سنتر” يُعد من المشاريع الرائدة في مجال تنظيم…

  • الأخبار الرئيسية

    تحدي المنصات الرقمية: الحفاظ على القيم العربية والإسلامية في عصر التكنولوجيا الرقمية

    في دورتها الثالثة والخمسين، استحوذ موضوع تحدي المنصات الرقمية التي تنشر محتويات غير لائقة وتتعارض مع القيم العربية والإسلامية على اهتمام المجلس الوزاري للإعلام العرب الذي انعقد في الرباط يوم الأربعاء. وأعرب السفير أحمد رشيد خطابي، الأمين العام المساعد ورئيس قطاع الإعلام والاتصال في جامعة الدول العربية، عن آماله في أن تكون الدورة في الرباط مناسبة لوضع رؤية جماعية واضحة للتعامل مع الشركات الرقمية الكبرى من خلال خطة محكمة. وأشار إلى أن التحدي الكبير الذي يواجهنا هو تدفق المعلومات غير الصحيحة والمضللة عبر شبكات التواصل الاجتماعي، وبالتالي يصبح من الضروري إدراج التربية الإعلامية في المناهج التعليمية ونشر الوعي الإعلامي لتنمية…

زر الذهاب إلى الأعلى