المغرب يقتحم “غيمزكوم 2026” لأول مرة بـ11 استوديو ويضع صناعة الألعاب الوطنية أمام السوق العالمية

مديحة المهادنة

خبر_يسجل المغرب، لأول مرة، حضوره الرسمي في معرض “غيمزكوم 2026” بمدينة كولونيا الألمانية، في خطوة تستهدف وضع صناعة ألعاب الفيديو المغربية أمام كبار الناشرين والمستثمرين والفاعلين الدوليين في واحد من أبرز المواعيد العالمية للقطاع.

وتشرف الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات، بتعاون مع وزارة الشباب والثقافة والتواصل، على المشاركة المغربية في المعرض الممتد من 26 إلى 30 غشت، عبر جناح وطني يضم وفدا مؤسساتيا و11 استوديو مغربيا متخصصا في تطوير ألعاب الفيديو.

وأكدت الوكالة ان هذه المشاركة تروم تعزيز الحضور الدولي للمقاولات المغربية، وفتح قنوات مباشرة أمامها مع الناشرين والمستثمرين والاستوديوهات العالمية، بما يتيح فرصا جديدة للشراكة والتوسع والاندماج في سلاسل القيمة الدولية لصناعة الألعاب.

كما يشكل المعرض، وفق المصدر ذاته، فرصة لعرض الخبرات والإبداعات المغربية واستكشاف أسواق جديدة، في سياق الدينامية التي يشهدها القطاع وطنيا، خصوصا بعد إطلاق معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.

وكانت نسخة 2026 من هذا المعرض قد استقطبت، خلال ماي الماضي، أكثر من 80 ألف زائر، بمشاركة 24 بلدا و100 عارض مغربي و48 مستثمرا دوليا، في مؤشرات تعكس تنامي موقع المغرب داخل صناعة عالمية تعرف نموا متسارعا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى