وزارة الشباب تفتح باب التكوين في مهن الألعاب الإلكترونية.. 1140 ساعة لتأهيل الشباب في البث والتعليق الرياضي الرقمي

مديحة المهادنة
تفتح صناعة الألعاب الإلكترونية أمام الشباب المغربي مسارات مهنية جديدة، تتجاوز ممارسة الألعاب إلى احتراف إنتاج المحتوى الرقمي والتعليق على المنافسات الرياضية الإلكترونية، في مبادرة تقودها وزارة الشباب والثقافة والتواصل، بشراكة مع مكتب التكوين المهني وإنعاش الشغل، لإعداد كفاءات متخصصة تستجيب للتحولات المتسارعة التي يشهدها هذا القطاع.
وأعلنت الوزارة عن فتح باب الترشيح للاستفادة من تكوينين تأهيليين برسم الموسم التكويني 2026-2027، بمدينة المهن والكفاءات بتامسنا، التابعة لجهة الرباط سلا القنيطرة، في خطوة تروم تمكين الشباب من اكتساب مهارات مهنية مرتبطة بصناعة الألعاب الإلكترونية ومجالاتها الإعلامية والتقنية.
ويشمل البرنامج الأول التكوين في بث محتوى ألعاب الفيديو (Streamer en Gaming)، بغلاف زمني يبلغ 610 ساعات، ويستهدف تأهيل المستفيدين لاكتساب المهارات المرتبطة بإنتاج المحتوى الخاص بالألعاب الإلكترونية وتقديمه عبر المنصات الرقمية.
أما البرنامج الثاني، فيخصص 530 ساعة للتكوين في التعليق على منافسات الرياضات الإلكترونية (Caster E-Sport)، بما يتيح للمستفيدين تطوير قدراتهم في مواكبة المنافسات وتقديم التعليق المتخصص على أحداثها.
ويبلغ مجموع الساعات المخصصة للمسارين 1140 ساعة تكوينية، في إطار عرض يستهدف مواكبة التطورات التي تعرفها المهن الرقمية وتوسيع فرص التأهيل المهني أمام الشباب.
وحددت الوزارة شروط الاستفادة في بلوغ سن 16 سنة فما فوق، والتوفر على مستوى دراسي لا يقل عن السنة الثالثة من التعليم الإعدادي، بما يتيح لفئة واسعة من الشباب إمكانية الترشح، دون اشتراط الحصول على شهادة البكالوريا.
وتعتمد عملية الانتقاء الأولي على دراسة ملفات الترشيح، على أن تليها مقابلة مع المترشحين الذين يتم اختيارهم في المرحلة الأولى، وفق الشروط المعلنة في الإعلان الرسمي.
وأوضحت الوزارة أن الراغبين في الاستفادة من التكوين يمكنهم إيداع ترشيحاتهم إلكترونياً عبر منصة MyWay، أو مباشرة لدى إدارة مدينة المهن والكفاءات بتامسنا.
وتندرج هذه المبادرة ضمن توجه يروم مواكبة التحول الرقمي وتطوير عرض التكوين المهني في المجالات المرتبطة بالصناعات الإبداعية، من خلال إتاحة مسارات تأهيلية تتلاءم مع طبيعة المهن المستجدة في قطاع الألعاب الإلكترونية.
كما يعكس تخصيص تكوينات مستقلة للبث الرقمي والتعليق على منافسات الرياضات الإلكترونية توجهاً نحو التعامل مع هذا القطاع باعتباره مجالاً لاكتساب كفاءات مهنية متخصصة، وليس مجرد نشاط ترفيهي.
وتراهن المبادرة على تمكين الشباب من المهارات اللازمة للانخراط في الأنشطة المهنية المرتبطة بالألعاب الإلكترونية، في ظل تنامي حضور المحتوى الرقمي والمنافسات الإلكترونية وتطور أساليب إنتاجها وتقديمها للجمهور.
ويظل الالتحاق بالتكوينين خاضعاً لاستيفاء شروط الترشيح واجتياز مراحل الانتقاء المعلنة، فيما لم يتضمن الإعلان المنشور تحديداً لآخر أجل لإيداع الملفات.





